- 1. Solarisとは
- 2. Solarisの作業環境
- 1. LOPネットワーク
- 2. Desktopの切り替え
- 3. SceneGraph関連のウィンドウ
- 3. 制作するシーン
- 4. モデリング
- 1. 家のモデル
- 2. 床のモデル
- 3. 補足:SOPとのやり取り
- 5. レイアウト
- 1. 家のインスタンス配置
- 2. 補足:インスタンス化の方式
- 6. マテリアル
- 7. ライティング・カメラ
- 1. InsectionPointによる作業設定
- 2. ライティングの設定
- 3. カメラの設定
- 4. ジオメトリライトの設定
- 8. レンダリング
- 1. レンダリング設定
- 2. Live Renderによるプレビュー
- 3. レンダリング実行
- 9. その他よく使う機能
- 1. USDファイルの入出力
- 1. エクスポート
- 2. インポート
- 2. モーションブラーの適用
- 3. マテリアルへのテクスチャ設定
- 1. QuickMaterialによる設定
- 2. 通常のマテリアルへの設定
- 10. おわりに
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【Houdini21.0】Solaris徹底入門:USD構成を意識した基本的な作業フローについてまとめる
HoudiniUSDグラフィックスシェーダーSolarisKarma
2025-12-31

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2025-12-31
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